一邊進行的是法規的探討與量體和機能的分布安排。
概念發想
概念的發想主要根據基地的觀察和表現我們想要呈現的區域形象。
主要有三大部分
一、混合型公園
利用綠地,串聯公園與基地,引入主要人潮
創造一個自然圍繞的零售業空間
二、村落式零售業空間
弱化大的量體與周邊的零售業達到類似尺度
讓村落式的零售商店與綠帶公園結合,讓人有在公園裡逛街的感受
三、「文化品牌環境」營造
基地上原本存在的歷史建築物「塑身器材工廠」有者類似包浩斯的立面
保留歷史工廠做為新的3D數位模型工廠的架構,創造基地的文化深度
零售商店概念模型
(藉由高地錯落的樓板以及室內外空間轉換達到類似村落的感覺)
全區量體概念模
全區量體分配(樓板量與法規計算)
(稍後補上圖片)
全區模型和sketch
最後~是我們小組討論時的照片~~(美國人+德國人+台灣人)
接下來的工作:將樓板與牆面建立於Rhino中,並探討空間與面積等
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